چرا یوبی سافت اسپلینتر سل جدید نمی سازد؟
به گزارش وبلاگ نیک دل، قبل از موفقیت مجموعه بازی های اساسینز کرید (Assassins Creed) و جاست دنس (Just Dance) بدون شک مجموعه بازی های تام کلنسی بزرگترین موفقیت شرکت یوبی سافت بودند. بازی رینبو سیکس با دشواری بی وقفه و نیاز به طرح ریزی مداوم انقلابی در شوترهای تاکتیکی ایجاد کرد و گوست ریکان اکشن واقعی را برای خلق یک تجربه ی پرتنش و دقیق در محیطی بزر گتر ارائه کرد. با این حال، مجموعه بازی اسپلینتر سل بود که یوبی سافت را به عنوان استاد ساخت بازی های نظامی- تکنولوژیک هیجانی به ما معرفی کرد.
این مجموعه ایده اکشن مخفی کاری نظامی نابی که توسط مجموعه بازی معروف متال گیر سالید معرفی و اجرا شده بود را برگزید و سعی کرد آن را تا حد بی نقص شدن ارتقا دهد. حتی در کنار عنوان اولین قسمت این مجموعه عبارت اکشن مخفی کاری بازتعریف شده دیده می شد. در سال های بعد، این مجموعه با اضافه کردن عناصر اکشن بیشتر، تأکید روی داستان شخصی و تاریک و بخش چندنفره خلاقانه تکامل یافت و بیش از پیش به شکل گیری خاص خود دست یافت. برای مدت زیادی به نظر می رسید که مشکل خاصی وجود ندارد و حتی وقتی مایکل آیرون ساید، صداپیشه و بازیگر نقش سم فیشر، از سرطان رنج می برد و یوبی سافت مجبور شد برای بازی اسپلینتر سل بلک لیست به دنبال بازیگر جدید باشد، استودیو سازنده بازی یعنی یوبی سافت تورنتو همچنان توانست ترکیبی خوب از مخفی کاری سنتی و اکشن مرگبار ارائه دهد.
سپس، اسپلینتر سل ناگهان ناپدید شد. البته، نه به آن شیوه هیجان انگیزی که سم فیشر خود را در تاریکی شب ناپدید می کند. بلکه بی خبری آزاردهنده این بازی باعث شده تا برای مدت زیادی شاهد قسمت جدیدی از این مجموعه نباشیم. حدود 8 سال از عرضه بازی اسپلینتر سل بلک لیست (Splinter Cell Blacklist) سپری شده است و یوبی سافت تا به امروز تقریبا هیچ علاقه ای به ادامه دادن این مجموعه با ساخت قسمت جدیدی از آن نشان نداده است. در عوض، ما انیمیشن سریالی اسپلینتر سل را خواهیم داشت که توسط نت فلیکس ساخته و پخش خواهد شد. همچنین شاهد شمایل سم فیشر را در بازی هایی مثل گوست ریکان یا رینبو سیکس و یک بازی مخصوص وی آر برای هدست آکیولس خواهیم بود. در حالی که این ها چیزی نیستند که طرفداران به دنبال آن هستند. البته، من نمی گویم این بسته های الحاقی که برای گوست ریکان یا رینبو سیکس منتشر شده اند، جالب و سرگرم کننده نیستند یا اینکه برای انیمیشن سریالی نت فلیکس و بازی در نقش سم فیشر در یک عنوان واقعیت مجازی هیجان زده نیستم اما هیچ کدام از این ها نمی توانند جایگزین یک قسمت جدید اصلی از مجموعه بازی اسپلینتر سل را بگیرند. این چیزی است که طرفداران مدت زیادی منتظر آن هستند.
آیا یوبی سافت از اسپلینتر سل واهمه دارد؟ بر اساس گفته های ایو گیلموت، مدیرعامل شرکت یوبی سافت، ممکن است واقعا چنین چیزی مطرح باشد. او در سال 2019 میلادی اشاره کرد که تیم های توسعه دهنده شرکت به خاطر شور و اشتیاق طرفداران و گاه واکنش های خشمگینانه طرفداران از کار روی اسپلینتر سل اضطراب دارند. او می گوید که چگونه می توان اثری ساخت که جدید باشد در حالی که بازیکنان مصمم هستند که تغییری در آن نمی خواهند؟
اگرچه اظهار نظر ایو گیلموت بسیار عجیب است و شاید اگر آن ها جسارت خطر کردن را به جان می خریدند، این قضیه امکان پذیر می شد. چه بسا اینکه استودیوهایی دیگری هم کما بیش با عناوین خود چنین کاری را کرده اند. حتی یوبی سافت هم در گذشته در حالی که ذات سری را حفظ کرده بود، تغییرات عظیمی را هم در این مجموعه ایجاد کرد. Splinter Cell: Double Agent اگرچه بهترین و تحسین شده ترین قسمت این مجموعه نیست، اما یک سیستم اعتماد جدید معرفی کرد که تعادلی میان حمایت از آژانس امنیت ملی (NSA) و یک گروه تروریستی داخلی به نام ارتش جان براون ایجاد کرد. Splinter Cell: Conviction بر قوی تر و مرگبار تر بودن سم فیشر در هنگامی که توسط دشمن شناسایی نشده، تمرکز داشت و Splinter Cell: Blacklist سیستمی را پیاده سازی کرد که بتوان از طریق آن به شیوه دلخواه خود بازی را دنبال کرد تا هم طرفداران مخفی کاری خالص و هم طرفداران اکشن از بازی لذت ببرند. در واقع، اگر بخواهیم به گذشته نگاه کنیم، دقیقا برخلاف ادعای مدیر یوبی سافت مجموعه بازی اسپلینتر سل یکی از آن مجموعه هایی بوده که اکثرا در قسمت های مختلفش شاهد تغییرات کوچک و عظیمی بوده ایم و همیشه طرفداران از این مجموعه استقبال بسیار خوبی به عمل آورده اند. شاید بهتر باشد صحبت مدیریت یوبی سافت را این گونه تعبیر کنیم که با توجه به سیاست ها و ساختار فعلی یوبی سافت آن ها جسارت این کار را ندارند.
با وجود حفظ کیفیت بالای مجموعه و دریافت نقدهای مثبت، بازی اسپلینتر سل بلک لیست از نظر فروش نتوانست انتظارات یوبی سافت را برآورده کند و به نظر می رسد که پس از آن یوبی سافت برای ادامه سری با تردید روبرو شد و حال برای مدتی آن را متوقف کرده است. اسپلینتر سل بلک لیست حتی دوباره روی ایکس باکس وان یا پلی استیشن 4 منتشر نشد و فقط بعدها از طریق قابلیت پشتیبانی از نسل قبل روی کنسول ایکس باکس وان قابل اجرا شد.
از آن زمان، مجموعه آثار تام کلنسی با بازی های دیگری ادامه داشته است. 2 بازی جدید از مجموعه گوست ریکان منتشر شده است و همچنین شاهد عرضه بازی رینبو سیکس سیج بوده ایم که اکنون به یکی از بازی های پرطرفدار چندنفره و یکی از مهم ترین بازی های ای اسپورت تبدیل شده است. در کنار این ها، دو قسمت از بازی دیویژن هم عرضه شده که این دو بازی هم در میان بازی های سرویس محور یوبی سافت قرار گرفته است. با این حال، در این مدت تقریبا هر تابستان طرفداران بازی اسپلینتر سل این امید را داشتند که قسمت جدیدی از این مجموعه معرفی شود و همیشه در نهایت با گفتن یک بیانیه ساده توسط ایو گیلموت مبنی بر اینکه یوبی سافت این مجموعه را فراموش نکرده است، با ناامیدی روبرو روبه رو شده اند.
شکست تجاری بازی های عظیم قطعا عامل مهمی است که می تواند برای شرکت های بازی سازی نگران کننده باشد اما در رابطه با فروش اسپلینتر سل بلک لیست چندین عامل مهم دیگر هم دخیل بوده اند. بازی اسپلینتر سل بلک لیست فقط چند ماه قبل از عرضه کنسول های نسل هشتم و در حالی که هیاهو برای کنسول های جدید وجود داشت، برای کنسول های نسل هفتم منتشر شد. از طرفی دیگر، بازی با انجینی ساخته شد که متأسفانه قدیمی و کهنه شده بود. علاوه بر این موضوع، بازی اسپلینتر سل بلک لیست دقیقا در روزی عرضه شد که چند بازی عظیم دیگر هم از جمله Saints Row 4 و The Bureau: XCOM Declassified منتشر شده بودند که همین امر اوضاع را برای بلک لیست بدتر هم کرد.
از طرف دیگر، شرایط بیماری مایکل آیرون ساید هم ناخواسته در دید عمومی برای یوبی سافت گران تمام شد. مایکل آیرون ساید در آن زمان اشاره ای به بیماری خود نکرده بود و البته مجبور هم نبود این کار را کند. طبیعی است که یوبی سافت هم برای حفظ حریم شخصی او سکوت پیشه کرد و همچون آیرون ساید چیزی درباره این موضوع نگفت. در دید طرفدارانی که از واقعیت امر آگاه نبودند، به نظر می رسید که یوبی سافت یکی از چهره هایی را که در شکل دهی شخصیت سم فیشر و بازی اسپلینتر سل نقش مهمی ایفا کرده است، به صورت ناگهانی کنار گذاشته است. این در حالی بود که در واقعیت مایکل آیرون ساید از بیماری سرطان رنج می برد و شرایط همکاری را در آن زمان نداشت.
البته، خوشبختانه بیماری او رو به بهبودی پیدا کرد و او برای ایفای نقش در بازی جدیدی از این مجموعه مسئله ای نخواهد داشت. حتی او بار دیگر نقش و صدای سم را در ماموریت ویژه ای که در بازی گوست ریکان برای این شخصیت در نظر گرفته شده بود، باز پس گرفت. در مصاحبه دیگری هم آیرون ساید ادعا کرد که همچنان سم فیشر است و برای بار دیگر از علاقه شدید خود برای ایفای نقش دوباره در قالب این شخصیت محبوب سخن گفت.
این نگرانی گیلموت درباره خواسته تغییر ندادن بازی توسط طرفداران با توجه فرایند این چند سال اخیر یوبی سافت شاید عجیب هم نباشد. به خصوص اگر چند اشتباه عظیم یوبی سافت برای بازی های مختلف فرنچایز تام کلنسی را به خاطر بیاوریم. اگرچه بازی Ghost Recon Wildlands ممکن بود در بعضی بخش هایش کاملا صیقل خورده به نظر نرسد اما جهانی عظیم بازی و رویکرد بی مهابا و شلوغ آن در همکاری کردن در اکشن آن را به یک موفقیت عظیم تبدیل کرده بود. به نظر می رسید که یوبی سافت از خوبی ها و اشتباهات و ضعف های آن بازی درس گرفته و قصد دارد در قسمت بعدی یعنی بازی Ghost Recon Breakpoint به موفقیت قسمت قبلی بیفزاید. با این حال، در کمال تعجب یوبی سافت اثری پر باگ تر و با ضعف های ساختاری در سیستم های گیم پلی اش عرضه کرد که این بار گوست ریکان را بیشتر به دیویژن شبیه کرده بود. در نهایت، چندین ماه بعد از عرضه بازی طول کشید تا یوبی سافت دوباره به مسائل بریک پوینت پرداخت و با برطرف کردن آن ها دوباره حس بازی گوست ریکان را در این اثر جاری کرد.
اگرچه بریک پوینت فروش کمی را تجربه کرد، با این حال، به طرز عجیبی این اتفاق می تواند درس و نتیجه خوبی برای یک بازی جدید احتمالی از اسپلینتر سل داشته باشد. در این سال های اخیر یوبی سافت تلاش عجیبی داشته که مجموعه بازی های مختلف خود را به اثری با جهان عظیمتر و با المان های نقش آفرینی تبدیل کند. مشکل اینجاست که این فلسفه برای همه آثار جواب نمی دهد و قطعا یکی از این بازی هایی که با این فلسفه جور در نمی آید، اسپلینتر سل است.
شکی وجود ندارد که اسپلینتر سل می تواند تکامل پیدا کند اما این در شرایطی است که بازی به حس و ذات اصلی خود وفادار و پایبند باشد. اتفاقا این خواسته ای است که طرفداران خواهانش هستند. آن ها به دنبال دوری از هرگونه تغییری نیستند، بلکه آن ها می خواهند اطمینان داشته باشند که اثر محبوبشان همچنان به اصل خود وفادار بماند. محیط های عظیمتر و وجود روش های گوناگون برای دسترسی به اهداف یا زوایای منحصر به فردتری از داستان چیزهایی است که می توانند برای طرفداران قدیمی همچنان جذاب و سرگرم کننده باشد. فقط کافی است هسته اصلی بازی اسپلینتر سل یعنی پنهان ماندن در موقعیت های بسیار خطرناک و استفاده از تجهیزات ویژه و جذاب سم فیشر، حفظ شود و آنگاه همه چیز به خوبی پیش خواهد رفت. این رویکرد چندان با کاری که کوجیما در متال گیر سالید 5 انجام داد، متفاوت نیست. او توانست هسته گیم پلی را حفظ کند اما آن را به شکل فوق العاده ای گسترش داد و جنبه های مختلف جدیدی را به آن افزود تا یکی از بهترین تجربه های مخفی کاری در نسل قبل و به صورت کلی بازی های این ژانر صورت بگیرد.
در حال حاضر، نام مجموعه تام کلنسی به خاطر موفقیت عظیم رینبو سیکس بیش از همیشه درخشان ظاهر شده است و این اتفاق می تواند در آینده با ساخت یک بازی جدید از اسپلینتر سل بیشتر هم شود. برخلاف کاری که در این سال ها انجام داده، یوبی سافت مجبور نیست که اثری خلق کند که برای همه جذابیت داشته باشد و در واقع چنین چیزی هیچگاه امکان پذیر نخواهد بود. تنها کاری که یوبی سافت باید انجام دهد، این است که دوباره همان اسپلینتر سل را بازگرداند. مشخص است که بعد از 8 سال از آخرین قسمت منتشر شده، طرفداران این مجموعه مشتاق عرضه قسمت جدیدی از این بازی هستند. این دقیقاً بهترین موقعیتی است که یوبی سافت باید به دنبال آن باشد. اکنون که به دلایل مختلفی شاهد غیبت مجموعه بازی متال گیر سالید هستیم و طرفداران بازی های این ژانر در عطش تجربه جدید و برجسته ای در ژانر مورد علاقه خود هستند، یوبی سافت می تواند با خلق یک بازی ممتاز از مجموعه اسپلینتر سل، بازی را به نفع خود برگرداند و علاوه بر آن طرفداران این مجموعه را به شدت مسرور کند.
این احتمال وجود دارد که یوبی سافت با پروژه هایی مثل بازی واقعیت مجازی اسپلینتر سل یا حتی انیمیشن سریالی این اثر قصد داشته باشد که اشتیاق و علاقه طرفداران را برای قسمت های بعدی احتمالی این سری حفظ کند. امیدواریم این حدس و گمان صحیح از آب در آید و حداقل در وضع فعلی که رقیب این بازی یعنی متال گیر سالید به وضع عجیبی دچار شده، اسپلینتر سل بتواند شعله های هیجان و جذابیت های بازی های ژانر مخفی کاری نظامی را روشن نگه دارد. همان طور که سم فیشر در بسته الحاقی گوست ریکان وایدلندز در واکنش به بازنشستگی سالید اسنیک می گوید، به نظر می رسد که اکنون تنها فقط خودش باقی مانده است.
ما هم می توانیم بگوییم که به احتمال زیاد حق با سم فیشر است و فقط او اکنون باقی مانده است، اما بقای او هم به شرطی است که خالقان این مجموعه در یوبی سافت به خاطر بیاورند که دلیل محبوبیت سم فیشر و مجموعه اسپلینتر سل چه بوده است و در راستای آن به فکر خلق قسمت های بعدی این مجموعه باشند.
منبع: این مطلب بر اساس نوشته Gabe Gurwin در سایت Gamespot ترجمه شده است
منبع: دیجیکالا مگ